Мир дикой природы на wwlife.ru
Вы находитесь здесь:Регионы>>Мир дикой природы на wwlife.ru - Показать содержимое по тегу: Cebus capucinus

Четверг, 03 Март 2011 00:00

Даже обезьяну можно научить...

Слова системных администраторов, уставших от несообразительности своих   подопечных, о том, что "даже обезьяну можно научить обращаться с компьютером",   до недавнего времени воспринимались как шутка. Однако на днях американские   ученые смогли сделать это! Им удалось обучить простейшей компьютерной игре   нескольких павианов и капуцинов.

    Исследователи работали с павианами гамадрилами   (Papio hamadryas) и капуцинами (Cebus capucinus). Первые, как   мы помним, относятся к группе узконосых обезьян (Catarrhini), вторые —   к широконосым (Platyrrhini), иначе называемой приматами Нового Света.   Всех участвующих в опыте животных обучили самой простой игре: они должны были   определять, насколько плотно заполнен пикселями появляющийся на экране квадрат.   При помощи джойстика обезьяны должны были выбрать букву S (квадраты слабо   заполнены) или D (пикселей в квадратах много). За правильный ответ животных   награждали лакомством.

News9a3a1a    Неверный ответ никак не наказывался, однако после   него игра на несколько секунд прекращалась — соответственно, отодвигался шанс   получить награду. Обезьянам-геймерам предлагалась альтернативная опция: они   могли не выбирать никакого ответа, а кликнуть на изображение вопросительного   знака и перейти к следующей задаче. И, что самое интересное, павианы чаще всего   именно так и поступали.

    Авторы эксперимента, рассказывая о его   результатах на конференции Американской ассоциации развития науки, отметили, что   в данном случае узконосые обезьяны демонстрировали ту же стратегию поведения,   что и геймеры-люди. А вот капуцины не могли додуматься до этой простой стратегии   и долго, но совершенно бесполезно нажимали на заведомо неверный вариант.   Исследователи предположили, что, возможно, именно неумение признавать свои   ошибки и стало основным препятствием дальнейшей эволюции разумного мышления у   этих приматов. Представители узконосых же смогли научиться не только признавать   свои ошибки, но и исправлять их.

    По всей видимости, этот навык и стал одним из   ключевых в дальнейшем совершенствовании высшей нервной деятельности приматов   Старого Света. Венцом этой эволюции, как мы знаем, стало появление нескольких   видов разумных антропоидов, из которых впоследствии наиболее преуспел Homo   sapiens, или человек разумный. Так что, судя по всему, путь к разуму начался с   самого простого — умения критически оценивать свои действия и исправлять   собственные ошибки.News9a3a2

    Если кто-то думает, что подобное для животных не   является чем-то сверхъестественным, сразу хочу возразить. На самом деле,   подобный навык отмечался у братьев наших меньших крайне редко. В основном   животные предпочитают совершать стереотипные действия, мало задумываясь над тем,   успешны они или нет. Так, например, лев или тигр, охотясь на нестандартную для   них добычу, будут использовать усвоенные ими с детства охотничьи приемы даже в   тех случаях, если они раз за разом не будут давать положительного результата. Им   и в голову не придет, что на самом деле они делают что-то не так.

    Бывают и более курьезные случаи. Так, например,   ученые заметили, что рыжие лесные муравьи (Formica rufa) — в общем-то,   не самые глупые насекомые, — когда выносят из своего жилища тела умерших   сородичей, ориентируются в основном на специфический запах трупов. Исследователи   провели эксперимент, суть которого состояла в следующем: живого муравья   опрыскали "ароматом" покойника и пустили в муравейник. Бдительный уборщик   моментально схватил беднягу и невзирая на сопротивление последнего потащил на   "свалку". Когда же несчастный "живой труп" возвращался обратно в гнездо, его раз   за разом выдворяли из него в направлении помойки и так до тех пор, пока запах   окончательно не выветрился с покровов муравья. Самое интересное, что уборщик,   видя то, что его собрат все-таки жив, так ни разу и не задумался о том,   правильно ли он поступает.

    Таких примеров достаточно много, и все они   свидетельствуют о том, что критичное отношение к собственным поступкам — вещь   достаточно сложная и в процессе эволюции она появилась не сразу. Что касается   дальнейших последствий эксперимента по обучению обезьян компьютерным играм, то   они были весьма любопытны. Капуцины не высказали желания продолжать свое   гейм-образование, а вот павианам данные игры очень понравились! Теперь они   постоянно намекают на то, что не прочь бы еще поразвлечься подобным образом.

News9a3a3    Эти обезьяны — далеко не первые приматы, которые освоили такой полезный в быту   предмет, как компьютер. До сих пор все зрители, приходящие посмотреть на   животных, обитающих в зоопарке города Атланта (США), могут наблюдать, как два   орангутана (Pongo pygmaeus) развлекаются с сенсорной панелью   специального компьютера, тыча в нее пальцами и касаясь губами. Они осваивают   разные игры, похожие на те, которые предлагают детям, — нужно сопоставить   сходные рисунки или сопоставить изображение животного со звуком (мычанием,   рычанием, хрюканьем). Другая игра помогает этим приматам совершенствовать свои   художественные способности — орангутаны учатся рисовать геометрические фигуры.   По словам сотрудников зоопарка, эти обезьяны просто в восторге от игровых   сеансов и каждый день с нетерпением ждут, когда же им принесут компьютер.

    Бывает даже так, что наши дальние родственники осваивают некоторые игры куда   быстрее и лучше, чем люди. Так, например, в Институте медицинской приматологии,   расположенном в селе Веселое Адлерского района города Сочи, нескольких   макак-резусов (Macaca mulatta) обучали игре на компьютере. Программисты   создали игру, смысл которой заключается в преследовании убегающей цели, и   предусмотрели 1500 уровней ее сложности. После курса обучения был устроен   турнир, в котором принял участие и приехавший написать об этом событии журналист   одной из центральных газет.

    Любопытно, что в процессе соревнований несчастный корреспондент выдохся на   сороковом уровне, а его соперник, макак по кличке Тунеядец, "щелкал" цели без   устали и даже расшифровывал алгоритмы, помогающие предугадать, как будет петлять   хитрая цель! В итоге все 1500 уровней были пройдены, и победа осталась за   макаком. Проигравший журналист нисколько не обиделся, а даже предложил устроить   Тунеядца в одну фирму, выпускающую игрушки, в качестве тестировщика. И я думаю,   если бы макак понимал, о чем шла речь, то он согласился бы без всяких сомнений!


Источник:  Pravda.ru


Опубликовано в Новости Зоологии

Случайные статьи

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Предыдущая Следующая

Причину гигантизма динозавров нашли в их черепах

03-10-2016 Просмотров:6516 Новости Палеонтологии Антоненко Андрей - avatar Антоненко Андрей

Причину гигантизма динозавров нашли в их черепах

Плотоядные динозавры-тероподы были крупнейшими наземными хищниками в истории Земли. Американские палеонтологи предложили неожиданную версию того, как тираннозавры, аллозавры и их не менее зубастые родственники достигли своих впечатляющих размеров. Головы разнообразных теропод...

Ученые узнали, когда змеи потеряли ноги

22-11-2019 Просмотров:3030 Новости Палеонтологии Антоненко Андрей - avatar Антоненко Андрей

Ученые узнали, когда змеи потеряли ноги

Новые находки палеонтологов в Южной Америке указывают на то, что первые 70 миллионов лет своего развития змеи обладали задними конечностями. Подробное описание приведено в журнале Science Advances. Так в представлении одного...

Ученые выяснили, когда первые материки Земли поднялись над водой

10-11-2021 Просмотров:1875 Новости Геологии Антоненко Андрей - avatar Антоненко Андрей

Ученые выяснили, когда первые материки Земли поднялись над водой

Изучив древние залежи материковых горных пород, найденные на территории современной Индии, геологи сделали вывод, что первые полноценные участки суши появились на Земле около 3,3 млрд лет назад. Результаты исследования опубликовал научный журнал Proceedings...

Геохронологическая шкала

08-03-2013 Просмотров:40301 Геохронологическая шкала Антоненко Андрей - avatar Антоненко Андрей

  Эон (эонотема)Эра(эратема)Период(система)Эпоха(отдел)Начало,лет назадОсновные события Фанерозой Кайнозой Четвертичный(антропогеновый) Голоцен 11,7 тыс. Конец Ледникового Периода. Возникновение цивилизаций Плейстоцен 2,588 млн Вымирание многих крупных млекопитающих. Появление современного человека Неогеновый Плиоцен 5,33 млн Миоцен 23,0 млн Палеогеновый Олигоцен 33,9 ± 0,1 млн Появление первых человекообразных обезьян. Эоцен 55,8 ± 0,2 млн Появление первых «современных» млекопитающих. Палеоцен 65,5...

Дельфина-инвалида пригрели кашалоты

26-01-2013 Просмотров:10926 Новости Зоологии Антоненко Андрей - avatar Антоненко Андрей

Дельфина-инвалида пригрели кашалоты

Дельфин, который из-за искривленного позвоночника стал изгоем среди своих сородичей, прибился к стае кашалотов. Несмотря на то, что дельфины являются врагами кашалотов, те не стали прогонять больное животное и приняли...

top-iconВверх

© 2009-2025 Мир дикой природы на wwlife.ru. При использование материала, рабочая ссылка на него обязательна.